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こんにちは、Yuiです。

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制作実績

横スクロールタワーディフェンス

時間経過で貯まるコストを消費してユニットを召喚し、敵を迎撃するタワーディフェンスゲームです。 本格的な2Dゲームエンジン「Phaser 3」を採用し、物理エンジンを用いたキャラクター同士の衝突判定と、状態遷移(歩行・攻撃の切り替え)を実装しています。

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ローグライク

行動を選択して敵と戦う、王道のターン制コマンドバトルRPGです。 プレイヤーと敵のステータス管理、乱数を取り入れたダメージ計算、そして戦闘ログの出力など、ゲームロジックの基礎を素のJavaScriptで実装しています。

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エンドレス・ラン!

画面をタップしてジャンプ!障害物を避け、穴を飛び越え、どこまで走り続けられるか挑戦だ!

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