横スクロールタワーディフェンス
遊び方
時間経過で貯まるマナを消費して味方を出撃させましょう。
味方は自動で前進して敵と戦ってくれます。
強力なユニットをタイミングよく出撃させ、迫りくる敵を倒して拠点を防衛してください!
設定(コンフィグ)
概要
時間経過で貯まるコストを消費してユニットを召喚し、敵を迎撃するタワーディフェンスゲームです。
本格的な2Dゲームエンジン「Phaser 3」を採用し、物理エンジンを用いたキャラクター同士の衝突判定と、状態遷移(歩行・攻撃の切り替え)を実装しています。
学習テーマ
- ゲームエンジン(Phaser 3)基礎
- Arcade Physicsによる衝突判定
使用技術・ツール
| 開発言語 | HTML, CSS, JavaScript |
|---|---|
| フレームワーク | Astro, Phaser 3 (ゲームエンジン) |
| その他ツール | Claude, Gemini |