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概要
インベーダー風シューティングゲーム。直感的なスワイプ移動で迫る敵群を撃破。迫るエネミーから獲得できるアイテムをうまく活かして、ハイスコア更新を目指そう。
学習テーマ
- Phaser 3(Arcade Physics)による高速STGゲームループの構築
- パーティクルエフェクトとスターフィールド背景描画の実装
- 敵隊列のウェイブ生成とハイスコア記録管理
スキルセット
| フロントエンド | HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, Astro, Phaser 3 |
|---|---|
| バックエンド | Node.js, microCMS |
| インフラ・ホスティング | Cloudflare (Pages) |
| 開発環境・ツール | GitHub, Google Antigravity |
使用素材
| フォント | Google Fonts(SIL Open Font License 1.1) |
|---|---|
| SE・BGM | 魔王魂 / 効果音ラボ / PANICPUMPKIN |
| アイコン | Simple Icons(CC0 1.0 Universal) |